Шепчущий архидракон Whisper Archdragon Существо 20
Описание
Шепчущие драконы — страстные коллекционеры слухов и секретов, которые проводят столетия, оттачивая свои информационные сети и связи. Обычно они делают это не с намерением использовать информацию против других или для своих интриг, а просто потому, что сам процесс обучения и сбора информации приносит удовлетворение. Их сокровищницы скудны по сравнению с сокровищницами других драконов, так как они хранят свои истинные сокровища — секреты — в своём разуме.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 45 (включая +5 от «редкий») • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +33 (+35 к Проницательности); ночное зрение, нюх (вспомогательный) 60 футов.
Языки: всеобщий, драконий, эльфийский, эмпирейский, язык фей, пирийский, суссуран.
Навыки: Акробатика +32, Атлетика +34, Обман +35, Дипломатия +37, Запугивание +35, Оккультизм +36, Общество +39, Скрытность +34, Знание (подполье) +36.
Сил +8, Лвк +6, Вын +7, Инт +10, Мдр +7, Хар +9. Общее знание ( концентрация, оккультный, тайновидение): дракон мысленно общается со всеми своими текущими активными информаторами одновременно. Он узнаёт текущее состояние всех информаторов, как статус, и любую новую информацию, которую информаторы узнали с момента последнего общения. Фрагменты посторонней информации ненадолго остаются после использования Общего знания; в течение следующего часа дракон может совершать проверки Вспомнить информацию для любого навыка с модификатором +36. Информационная сеть: дракон может совершать проверку Общества для Вспомнить информацию вместо проверки Сбора информации, извлекая информацию из предыдущих информаторов.
КБ: 44; Стойкость +35, Реакция +34, Воля +37.
ПЗ: 370. Невосприимчивость: замешательство, паралич, сон. Дипломатическое решение ( ментальный, оккультный, устранение, эмоции). Условие: дракон совершает бросок инициативы. Эффект: дракон воздействует на всех врагов, которых видит в пределах 60 футов, заклинанием спокойствие, повышенным до половины уровня дракона с округлением вверх (испытание Воли со СЛ 42). Дракону не нужно поддерживать этот эффект, но если дракон совершает враждебные действия против подвергнутых эффекту, эффект прекращается для всех существ. Отвлекающий шёпот ( ментальный). Условие: дракон становится целью атаки. Эффект: таинственный голос шепчет что-то тревожное в ухо спровоцировавшего существа, накладывая штраф –2 к спровоцировавшей атаке.
Скорость: 60 футов, полёт 200 футов. В ближнем бою : челюсти +37 ( зона досягаемости 20 футов, магический), урон: 4d12+16 колющий В ближнем бою : когти +37 ( быстрое, зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 4d10+16 режущий В ближнем бою : хвост +35 ( зона досягаемости 25 футов, магический), урон: 4d10+16 дробящий Врождённые оккультные заклинания (СЛ 42): 9 круг — предвидение, ретрокогниция; 8 круг — приворот, внушение; 6 круг — истинное зрение; 5 круг — зондирование памяти (неограниченно); 4 круг — ясновидение (неограниченно), начертание послания (неограниченно); 3 круг — яснослышание (неограниченно), чтение мыслей (неограниченно), кольцо истины; Фокусы: (9 круг) ступор, сообщение; Постоянные: (9 круг) сокрытие разума Дыхание размышлений ( ментальный, оккультный): дракон выпускает сбивающий с толку миазм, нанося 19d6 ментального урона в 80-футовом конусе (обычное испытание Воли со СЛ 42). Существо, провалившее испытание, становится ошеломлённым 1 (ошеломлённым 2 при критическом провале) на 1 минуту. Дракон не может использовать Дыхание размышлений снова в течение 1d4 раундов. Драконья ярость : дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: когда дракон наносит критическое попадание Ударом, он перезаряжает своё Дыхание размышлений. Кража знаний ( ментальный, оккультный): дракон выхватывает фрагмент знаний из разума существа в пределах 60 футов, выбирая навык для воздействия. Существо должно пройти испытание Воли со СЛ 42.
Успех: существо избегает эффекта.
Провал: в течение следующей минуты существо получает штраф состояния –1 к проверкам с использованием этого навыка, а дракон получает бонус состояния +1 к использованию этого навыка.
Критический провал: аналогично провалу, но штраф –2, а бонус +2. Мысленный шёпот ( ментальный, оккультный). Частота: 1 в минуту. Эффект: дракон отправляет свой разум на поиск чужих мыслей, воздействуя на всех существ в пределах 80 футов заклинанием чтение мыслей (испытание Воли со СЛ 42). Раскрытие секрета ( ментальный, оккультный, ужас): дракон погружается в разум существа в пределах 60 футов, узнавая нечто, что оно сочло бы неловким или постыдным, если только оно не преуспеет в испытании Воли со СЛ 42. Цель становится испуганной 1 и не может снизить своё состояние испуга в течение 1 минуты или пока дракон не раскроет секрет. Как реакцию, когда подвергнутое воздействию существо совершает проверку, дракон может раскрыть его секрет, чтобы смутить его, заставляя его бросить проверку дважды и выбрать худший результат; это эффект неудачи.
Вспомнить информацию СЛ 45 (включая +5 от «редкий») • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +33 (+35 к Проницательности); ночное зрение, нюх (вспомогательный) 60 футов.
Языки: всеобщий, драконий, эльфийский, эмпирейский, язык фей, пирийский, суссуран.
Навыки: Акробатика +32, Атлетика +34, Обман +35, Дипломатия +37, Запугивание +35, Оккультизм +36, Общество +39, Скрытность +34, Знание (подполье) +36.
Сил +8, Лвк +6, Вын +7, Инт +10, Мдр +7, Хар +9. Общее знание ( концентрация, оккультный, тайновидение): дракон мысленно общается со всеми своими текущими активными информаторами одновременно. Он узнаёт текущее состояние всех информаторов, как статус, и любую новую информацию, которую информаторы узнали с момента последнего общения. Фрагменты посторонней информации ненадолго остаются после использования Общего знания; в течение следующего часа дракон может совершать проверки Вспомнить информацию для любого навыка с модификатором +36. Информационная сеть: дракон может совершать проверку Общества для Вспомнить информацию вместо проверки Сбора информации, извлекая информацию из предыдущих информаторов.
КБ: 44; Стойкость +35, Реакция +34, Воля +37.
ПЗ: 370. Невосприимчивость: замешательство, паралич, сон. Дипломатическое решение ( ментальный, оккультный, устранение, эмоции). Условие: дракон совершает бросок инициативы. Эффект: дракон воздействует на всех врагов, которых видит в пределах 60 футов, заклинанием спокойствие, повышенным до половины уровня дракона с округлением вверх (испытание Воли со СЛ 42). Дракону не нужно поддерживать этот эффект, но если дракон совершает враждебные действия против подвергнутых эффекту, эффект прекращается для всех существ. Отвлекающий шёпот ( ментальный). Условие: дракон становится целью атаки. Эффект: таинственный голос шепчет что-то тревожное в ухо спровоцировавшего существа, накладывая штраф –2 к спровоцировавшей атаке.
Скорость: 60 футов, полёт 200 футов. В ближнем бою : челюсти +37 ( зона досягаемости 20 футов, магический), урон: 4d12+16 колющий В ближнем бою : когти +37 ( быстрое, зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 4d10+16 режущий В ближнем бою : хвост +35 ( зона досягаемости 25 футов, магический), урон: 4d10+16 дробящий Врождённые оккультные заклинания (СЛ 42): 9 круг — предвидение, ретрокогниция; 8 круг — приворот, внушение; 6 круг — истинное зрение; 5 круг — зондирование памяти (неограниченно); 4 круг — ясновидение (неограниченно), начертание послания (неограниченно); 3 круг — яснослышание (неограниченно), чтение мыслей (неограниченно), кольцо истины; Фокусы: (9 круг) ступор, сообщение; Постоянные: (9 круг) сокрытие разума Дыхание размышлений ( ментальный, оккультный): дракон выпускает сбивающий с толку миазм, нанося 19d6 ментального урона в 80-футовом конусе (обычное испытание Воли со СЛ 42). Существо, провалившее испытание, становится ошеломлённым 1 (ошеломлённым 2 при критическом провале) на 1 минуту. Дракон не может использовать Дыхание размышлений снова в течение 1d4 раундов. Драконья ярость : дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: когда дракон наносит критическое попадание Ударом, он перезаряжает своё Дыхание размышлений. Кража знаний ( ментальный, оккультный): дракон выхватывает фрагмент знаний из разума существа в пределах 60 футов, выбирая навык для воздействия. Существо должно пройти испытание Воли со СЛ 42.
Успех: существо избегает эффекта.
Провал: в течение следующей минуты существо получает штраф состояния –1 к проверкам с использованием этого навыка, а дракон получает бонус состояния +1 к использованию этого навыка.
Критический провал: аналогично провалу, но штраф –2, а бонус +2. Мысленный шёпот ( ментальный, оккультный). Частота: 1 в минуту. Эффект: дракон отправляет свой разум на поиск чужих мыслей, воздействуя на всех существ в пределах 80 футов заклинанием чтение мыслей (испытание Воли со СЛ 42). Раскрытие секрета ( ментальный, оккультный, ужас): дракон погружается в разум существа в пределах 60 футов, узнавая нечто, что оно сочло бы неловким или постыдным, если только оно не преуспеет в испытании Воли со СЛ 42. Цель становится испуганной 1 и не может снизить своё состояние испуга в течение 1 минуты или пока дракон не раскроет секрет. Как реакцию, когда подвергнутое воздействию существо совершает проверку, дракон может раскрыть его секрет, чтобы смутить его, заставляя его бросить проверку дважды и выбрать худший результат; это эффект неудачи.
Перевод выполнил: Beanshee
Заклинания
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...
loading...